2024完整智慧树 文创产品设计(湖南应用技术学院) 最全最新智慧树知到章节测试答案
第一章 单元测试
1、 问题:
文创设计的主要使用场景是( )。
选项:
A:旅游景点、博物馆
B:美术馆、品牌文化
C:非遗文化、潮流玩具
D:旅游景点、博物馆、美术馆、品牌文化、非遗文化、潮流玩具
答案: 【
旅游景点、博物馆、美术馆、品牌文化、非遗文化、潮流玩具
】
2、 问题:
针对旅游景点所设计的文创产品应当包括哪些功能( )。
选项:
A:丰富的地域性文化
B:装饰审美功能
C:娱乐趣味性
D:丰富的地域性文化,装饰审美功能,娱乐趣味性和实用功能
答案: 【
丰富的地域性文化,装饰审美功能,娱乐趣味性和实用功能
】
3、 问题:
上海音乐谷所呈现画面的设计主线是( )。
选项:
A:音乐+河流+建筑
B:地理位置+人文
C:游客特点
D:音乐+河流+建筑+地理位置+人文+游客特点
答案: 【
音乐+河流+建筑
】
4、 问题:
相比景区和博物馆,美术馆的文创设计( )。
选项:
A:更加生活化
B:装饰感更重
C:更具有独特个性化和艺术感
D:更加生活化、装饰感更重,更具有独特个性化和艺术感
答案: 【
更具有独特个性化和艺术感
】
5、 问题:
艺术衍生品包括( )。
选项:
A:明星代言的产品
B:艺术家限量发行的版画复制品
C:印有艺术家草图的生活用品
D:明星代言的产品、艺术家限量发行的版画复制品、印有艺术家草图的生活用品
答案: 【
艺术家限量发行的版画复制品
印有艺术家草图的生活用品
】
6、 问题:非物质文化遗产为文化创意产业提供了文化素材和创意源泉。( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【
对
】
7、 问题:
艺术衍生品是艺术与商品的结合,因原艺术品的价值而具备一定的艺术附加值。( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【
对
】
8、 问题:品牌文创是贴在商品上的标签,并不是在产品基本属性上通过深入挖掘企业的文化与精神内涵,让产品具有文化价值和使用价值。( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【
错
】
第二章 单元测试
1、 问题:文创产品的特点是( )。
选项:
A:文化表达
B:文化赋值
C:文化创新
D:文化精神
答案: 【
文化赋值
】
2、 问题:文创产品的触角伸向各个生活场景是因为其具有( )。
选项:
A:生活性
B:民族性
C:体验性
D:艺术性
答案: 【
体验性
】
3、 问题:文创产品的实用性不包括( )
选项:
A:人
B:物
C:场
D:情
答案: 【
情
】
4、 问题:文创产品设计的地域性是以( )为基础。
选项:
A:人物情感
B:生活场景
C:地域文化
D:设计创意
答案: 【
地域文化
】
5、 问题:文创产品设计的理念是( )
选项:
A:产品外观设计
B:适应当前潮流
C:追求市场经济
D:文化传承和创新
答案: 【
文化传承和创新
】
6、 问题:文创产品的故事性主要表现在( )。
选项:
A:解读传统
B:扎根生活
C:心灵滋养
D:赏心悦目
答案: 【
解读传统
扎根生活
心灵滋养
】
7、 问题:文创产品的市场性特性主要表现在( )
选项:
A:可批量化生产
B:价格为大众所接受
C:易于流通和传播
D:生产组织往往固定
答案: 【
可批量化生产
价格为大众所接受
易于流通和传播
】
8、 问题:文创产品的实用性不是必要选项,所以在设计时只需要注重产品的美观即可。( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【
错
】
9、 问题:设计师只需要结合当地文化和自己的设计习惯就可以设计出好的作品。( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【
错
】
10、 问题:文化创意的物质产出由艺术的形式表达出来,而艺术之美则以文化创意产品为物质载体。( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【
对
】
第三章 单元测试
1、 问题:文化调研的目的是( )。
选项:
A:寻找设计主题
B:确定设计特点
C:探讨设计理念
D:明确设计内容
答案: 【
寻找设计主题
】
本文章不含期末不含主观题!!
本文章不含期末不含主观题!!
支付后可长期查看
有疑问请添加客服QQ 2356025045反馈
如遇卡顿看不了请换个浏览器即可打开
请看清楚了再购买哦,电子资源购买后不支持退款哦