2024完整智慧树 虚拟现实技术应用 最全最新智慧树知到章节测试答案
模块一 单元测试
1、 问题:在物体表面设置纹理效果用到的贴图通道是( )。( )
选项:
A:折射贴图通道
B:凹凸贴图通道
C:漫反射贴图通道
D:高光贴图通道
答案: 【
漫反射贴图通道
】
2、 问题:在进行环境搭建与配置时,下面( )设备的驱动出现问题,会导致VR头显不显示画面。( )
选项:
A:显卡
B:内存
C:蓝牙
D:网卡
答案: 【
显卡
】
3、 问题:下面( )命令可以将.max文件输出为FBX文件。( )
选项:
A:文件/打开
B:文件/合并
C:文件/导入
D:文件/导出
答案: 【
文件/导出
】
4、 问题:对物体使用UVW贴图编辑修改器后,可实现将贴图投影到一个平面上的贴图坐标方式是( )。( )
选项:
A:长方体
B:柱形
C:球形
D:平面
答案: 【
平面
】
5、 问题:编辑多边形命令中可以实现两条平行边之间添加连线的命令是( )
选项:
A:连接
B:挤出
C:切角
D:翻转法线
答案: 【
连接
】
6、 问题:根据用户参与虚拟现实形式以及沉浸程度的不同,可以把各种类型的虚拟现实系统分为( )。 ( )
选项:
A:沉浸式虚拟现实
B:桌面式虚拟现实
C:增强式虚拟现实
D:分布式虚拟现实
答案: 【
沉浸式虚拟现实
桌面式虚拟现实
增强式虚拟现实
分布式虚拟现实
】
7、 问题:编辑多边形工具中,可以实现增加面数的工具是( )。( )
选项:
A:边连接
B:面插入
C:边切角
D:顶点移除
答案: 【
边连接
面插入
边切角
】
8、 问题:在Photoshop中可以将一个路径输出为矢量图文件。( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【
对
】
9、 问题:HTC VIVE是桌面式虚拟现实系统的硬件设备。( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【
错
】
10、 问题:在Unity编辑器中,游戏对象在场景中都会有位置、旋转和缩放等最基本的信息。( )
选项:
A:对
B:错
答案: 【
对
】
模块二 单元测试
1、 问题:编辑多边形工具中,可以实现将多个独立的对象合并为一个对象的工具是( )。 ( )
选项:
A:连接
B:焊接
C:附加
D:分离
答案: 【
附加
】
2、 问题:Photshop软件中,常用于选择颜色相同或相似区域的选择工具是( )。( )
选项:
A:钢笔工具
B:套索工具
C:通道选取
D:魔棒工具
答案: 【
魔棒工具
】
3、 问题:Photoshop软件中,提供了多种调整曝光不足的命令和方法,下列选项中不可以用来调节画面的亮度、对比度和曝光度的是( )。( )
选项:
A:色阶
B:亮度/对比度
C:曲线
D:色相/饱和度
答案: 【
色相/饱和度
】
4、 问题:如果想在场景的多个位置或项目的多个场景中重复使用一个游戏物体,如道具、风景等,则应将其转换为( )。( )
选项:
A:预制体
B:组件
C:游戏对象
D:精灵
答案: 【
预制体
】
5、 问题:Photoshop软件中,实现选区反选的快捷键是( )。( )
选项:
A:Ctrl+Enter
B:Ctrl+I
C:Ctrl+Shift+I
D:Alt+V
答案: 【
Ctrl+Shift+I
】
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